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第二章 准备(第3节)

愿意冒着风险,去探索各种坟墓古冢,对抗那些巢穴深处栖息着的强力的亡灵、魔法生物、复活的巨龙等等敌人,因为虽然收益颇高,但是风险也巨大。

在那么一个高魔世界里,就连路边的强盗都会两手法术,否则的话,怎么在险恶的野外环境之中生存下来呢?

所以低级的迷途者不想去冒那么大的风险,就只能够在其他方面肝一些了,毕竟那些世界满地都是宝贝,各种稀缺的魔法植物、魔力矿石,也不是只有非常险恶的地方才有。

尽管原材料相比来说,肯定价格要低廉一些,往往不如已经经过技术精加工的成品结晶,但是只要够肝,总归是能够赚一点的……说白了这就是个打金搬砖的活儿。

虽然效率低了点儿,但是风险同样也低很多,没本事自然就得干这些活。再说了,这本来就是无本的生意,要是利用好一年半载的任务时间,怎么都能够小小赚一笔。

尤其对于那些刚刚起步的迷途者来说,能够通过这种方式猛肝个一两万、好几万的积分,可能就是能够购置十几个自由属性点了,再带回几件低级的魔法装备或者几本法术书,总归是收获不错的。

这也就导致了空间里的原材料储备往往非常丰足,形成了一个稳定的生态

低级的迷途者通过这样的方式搬砖,囤积了大量的原材料,而高级的迷途者到了有资本可以开始刷各种制作技能的时候,也一般就不缺材料这种东西了。

至少很长一段时间内都不会缺了,直到某个世界的特产在空间储备之中也耗尽为止……不过那也不是什么大事,因为每时每刻都有迷途者进入不同的任务世界,又会带回新的东西。

很多材料往往都是有替代的,最多就是用法需要稍作修改,这个也不用担心。

而且久而久之的这么下来,空间之中很多高明的锻造师、炼金师、药师等等职业,反而是真正的掌握了物性,能够利用各种特性相似的材料调和制作各种装备道具。

而不是只认死

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