觉自己像是身在游戏之中一样。
当然,负面评价也依旧还是存在。有人抨击CS这款游戏太血腥,容易带坏小朋友,也有人抨击它的游戏画面太过真实,会让更多人沉迷游戏而耽误工作学习。
对于这些,林泽也只是一笑置之。游戏怎么可能让人沉迷,不过是那些游戏玩家的工作学习不如意,才选择用游戏麻痹自己罢了,可笑的是有人分不清主次把锅甩给无辜的游戏来背。
翻看了有将近二十页的评论,林泽又查看了CS的一些其他数据。截至目前,CS的总下载量已经突破了一千万大关,下载量的增加速度只能用恐怖两个字来形容。
没有太多宣传,仅仅是玩家自发的宣传,游戏视频的影响,以及主播带动的人气就能有这么好的效果,比之以往的出现过的任何游戏都要来得夸张。
当初斗地主也是经过了很多天才慢慢火起来的,跟CS的火爆速度比起来,就跟乌龟爬没有什么区别,两者完全就不在一个档次。
同样的,因为玩家的正面评论增加,CS的游戏评分也再一次变高,达到了4.1的评分。
在游戏界,超过4.0的评分就称得上是一款好游戏了,CS能在短短一天时间内达到这个数字,已然证明它的确很不错。
不仅CS在慢慢被更多的游戏玩家所接受,QQ游戏平台和超神直播平台,也因为CS的渐渐火爆而增加了更多的注册用户。
尤其是QQ游戏平台,作为唯一能够下载CS这款游戏的地方,仅仅一天的时间它的注册用户就增长了有将近七百万,活跃用户的数量更是提升了有将近一千万左右。
关掉电脑,林泽让员工把杰克游戏公司购买CS海外代理版权的事情公布了出去,并且明确表示不会向任何游戏公司出售CS这款游戏,以避免再有其他的游戏公司再打来电话。
消息一经放出,便在网上引发了大地震,每个游戏论坛贴吧以及网站,都第一时间转载了林泽公司所公布的这个消息。
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