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第276章【多点联动,生态增值效益】(第3节)

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显然,这要得益于wrpo赛事的赛制规则了,由于采取的是积分制,各大赛事项目每年的积分榜前十六的职业选手或战队才能获得晋升到wrpo,而获取积分的方式就是在各大分赛区角逐,wrpo划分为了华国赛区、韩国赛区、欧洲赛区、北美赛区和外卡赛区。<r />

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分部在各大赛区的职业选手通过在所处的赛区打比赛,按拿到的名次获取积分,积分来源包括wpro分赛区体系下的官方赛事、包括各大比赛项目自身运营的赛事、也包括了第三方赛区。<r />

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而积分的多少根据第三方赛事的规模、影响力来计算权重比例。<r />

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例如wc这样的大型第三方赛事,如今也有合作了,而在wrpo出现之前wc被业内人士誉为是电子竞技里的奥运会,获得积分的权重比例也非常高。<r />

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而拿到wc赛事世界冠军的选手或战队,直接保送wrpo十六强,也就说可以直接在该年度的总决赛上竞争“头号玩家”的冠军奖杯了。<r />

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wrpo这样的赛事规则是鼓励电竞选手去打比赛,同时也是为电子竞技领域的赛事呈现百花齐放的根基,wrpo赛事是格外包容的,这个赛事品牌当然取代了原本wc在电竞领域的地位和影响力,也没有wc给排挤死。<r />

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罗晟做的是整个产业的大盘,只有各大电竞赛事百花齐放,整体电竞产业的生态才能做起来,物种多样性,生态才会健康。<r />

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越来越多的人参与进来是最好的,只要我是老大,尊我未老大,乖乖听我的,大家都有肉吃,不听当然弄死你。<r />

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毫无疑问wrpo是站在这个生态系统中食物链顶端的存在,吃最大的那份蛋糕,但是罗晟也在积极的吧蛋糕做大,其他人也同样能够分到蛋糕。<r />

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不做大蛋糕,肯

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