好像是这么一回事,人家最不缺的就是钱了,你拿再多钱也没人家有钱,不但内心毫无波动,甚至有点想笑,何况你也不可能拿更多钱。
这场碰面在不到半个小时就结束了,而结果显而易见,谈崩了。
罗晟只对《光晕》系列登陆ACC感兴趣,其它的条件可有可无,而微软同样作为跨国科技巨头,也是不缺钱的主儿,也是有自己的脾气,自然是不了了之了。
微软宁可卯足劲了去研发新一代的次世代主机也不愿意放弃《光晕》的独占资格,这是Xbox为数不多的闪光点,要是没了,就更平庸了。
……
下午,罗晟又与另一家国际友商索尼的全球副总裁见了一面。
对方来的目的和微软是一模一样,都是奔着“方舟编译器”来的,可以说索尼是最需要的通过该技术支持来提升PS3主机的性能,PS3的芯片就是老版Cell芯片,某种意义上来说还是沾亲带点故的。
而索尼PS4还不知道什么时候能够推出市场,今年过后家用主机市场领域在没有新产品推出之前,ACC主机将会在很长一段时间独领风骚,甚至在市场占据统治地位。
国际友商都很着急啊,而索尼是其中最着急的那个,非常依赖PS3游戏机继续支撑一段时间。
罗晟同样提出了一样的要求,对钱不感兴趣,索尼也没有微软那么阔绰。
条件就是拿《最终幻想》系列、《战神》系列等索尼独占的畅销大作来换。
谈判的结果是索尼同意了这样的技术与内容互换的条件,也不得不同意,这都是他自己造孽的结果,谁让索尼在第三方游戏开发商不得人心呢?
《最终幻想》系列的开发商史克威尔艾尼克斯(SE)早就想摆脱索尼的魔爪了,都是自己当年造的孽,好好的一家第三方游戏公司非要想着进军影视界,《最终幻想:灵魂深处》这部游戏改编电影差点把SE公司搞破产,最后还是索尼投资接手14%的
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