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第017章 别玩大树(求收藏)(第3节)

对线的帮助其实并没有特别大。<r />

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扣肉的纳尔选择的天赋基石自然就是不灭之握,陈轩的大树则是冥火之触。<r />

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陈轩知道前期不好打,一级就学技能来pok了。<r />

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扣肉知道打不起来,只是安心补兵,至于会不会被陈轩控线,那其实是无所谓的。纳尔手长,塔前也能补兵,只要不走进防御塔的攻击范围,那么什么事情也不会有。<r />

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扣肉近期虽然排位打的少,疏于训练,状态不是很好,可毕竟已经打了两三年的上单,作战经验还是要比阿光丰富的。<r />

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扣肉以另外一种稳健的方式,在游戏前期跟陈轩打了一个五五开。<r />

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不过,扣肉状态不佳对这次solo的影响还是有的,最直观的反应就是漏了好几刀。<r />

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大树作为法坦,攻击力不高,如果光是普攻,补塔刀还是蛮吃力的。然而在两边都升到了3级以后,偏偏大树的补刀要比纳尔多一刀,这还是大树这边被压在塔下,场上明显是对面小兵存在的数量更多的情况。<r />

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而到了3级以后,大树具备了很强的爆发能力,扣肉知道不能硬打,面对大树站到兵线前控兵线,那就只能勉为其难用技能来远程刮小兵。<r />

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纳尔有远程技能,大树也有,而且大树的比纳尔的更容易命中。<r />

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陈轩对大树技能的把控不要太熟练,打扣肉虽然没有打阿光那么顺手,但的两段伤害统统命中的次数还是挺多的。<r />

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毕竟在“时空裂缝”里,陈轩对阿光太熟悉了,基本上所有走位都能猜到,所以能够特别准。<r />

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至于对扣肉准,那是扣肉的反应速度并不快,可能是扣肉原本反应速度就一般,再加上现在训练强度不够,所以显得

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