大树有q技能击飞蝎子,艾克能e走,还能提前布置w,然后配合打野反打,刀妹能晕或者减速,慎也能走,或者配合反蹲的打野反打。
打野方面,挖掘机,男枪,酒桶,盲僧,皇子,蜘蛛。蝎子对上这些有位移有爆发的打野,都算不上好打,反倒对面在线上反蹲蝎子,蝎子会很被动。
中单,有沙皇,维克托,妖姬,瑞兹,冰女,可以说是没有一个是怕蝎子的。
蝎子唯一能针对的就是下路,出现烬,寒冰,女枪这些英雄的时候,蝎子会稍微舒服一点。
但实际上,当前版本还有女警,希维尔,ez,卢锡安这些不怕蝎子,甚至对蝎子很克制的ad英雄。”
“我举例了这么多英雄,大家可以很清晰的看出一点,蝎子跟当前版本的比赛格格不入!
蝎子这英雄在当前版本就是一个孤儿型打野英雄,除了刷野根本拿不到半点收益。
或许,蝎子仗着队友足够强,可以将对手的野区反野反烂!
但这对我们上中位置的选手的要求太高了,我想即便是pawn,也不可能每一把在对线中取得优势吧?
上中给不到打野足够的支撑力度,这让厂长如何反野养猪?要是硬着头皮来,确定不是乱搞节奏,乱送人头吗?”
“当局者清,旁观者明。今天的比赛我也看了,就这阵容拿出来,我都不知道怎么赢!也就是og不断给机会,第一把才能翻盘。你看第三把就很不错,没了打野的拖累,我是说英雄方面的,厂长处理起来也是游刃有余,大家打得都很好!我想说,这才是我熟悉的edg!”
到这里,陈轩总算是把话说完了。
陈轩这番话,说的还是比较有见解的,s6夏季赛蝎子改版归来,蝎子确实挺强的,但跟当前版本格格不入。
蝎子在水晶的加成下,野区单挑无敌,但没人会跟蝎子单挑,其他打野人手一个位移技能,蝎子即使靠水晶的加速也追不上,人家不过能跑,有队友支援,蝎子一个人无法处理、终结对手。
至于蝎子去线上gank,没被动的加成,蝎子的作战能力也就一般,甚至没
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