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第257章 优势,单杀,联动,运营(第二更)(第1节)

当下版本,皇子打野偏软,刷野速度又没其他打野快,这就显得很鸡肋。

好在EDG战队阵容方面,都可以配合皇子。

在一开始,陈轩的巨魔也帮厂长的皇子打F6。

如今的比赛场上习惯性会F6开局,因为F6的经验逐步调整,变得最多。

当然,厂长在打野习惯上,就对F6有特殊的偏好。

巨魔配合皇子打野,效率还是挺高的,而且一开始是巨魔帮皇子抗野怪,这让皇子打野会变得更轻松。

两边正常开局,不过EDG战队在一开始就在线上打出了优势。

中路不用说,原本蛇女一级是时候线上压制力无解,即便是发条也要弱一点点。

scout靠着个人技术,再加上蛇女的英雄特性,成功在中路获得推线权,并且不断借机压低狐狸的血量。

由于蛇女有鬼步和闪现,也不怕螳螂gank。

其实前期螳螂gank中路,这对EDG战队来说还是好事情。

这样皇子就可以打时间差,抓上下两条线了。

EDG战队主要打上半区,开局除了蛇女对线有优势,巨魔打慎也是如此。

3级前,慎不是巨魔的对手,甚至连补刀都有点不敢补。

巨魔攻击距离比慎长,Q技能还能偷攻击,又能减速,这比较无赖。

再加上巨魔被动,小兵死了能回血,线上续航远远强于慎,这让慎非常难受。

EDG战队明显开局打上中野,闪电狼战队见此,只能采取中上抗压,下野找机会的方式来应对。

可EDG战队下路,推线也比较凶,但在获得推线权的同时,又率先布置好了视野,这让卡萨有点难以找到gank的机会。

卡萨的螳螂被逼无奈之下,只能在野区偏刷,等狐狸六级之后再配合行动。

可以说,这一局两边的战术都没打起来。

厂长的皇子抓不动上路,

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