制箭矢飞出的角度,从而使箭矢顺着预定的飞行轨迹运动,命中目标。
只要掌握了这种近乎百发百中的射击方式,远程射手在战场上完全是bg一样的存在。
逐渐的,在浪费了十几发箭矢后,射手们大概掌握了射击的初步要领。虽然做不到像罗小安那样变态的百发百中,但也大幅度的提高了命中率。
自由射击的优势完美的体现出来,在三百远程射手的帮助下,玩家阵营和撕裂者的战损比,从1比7,到1比81比10
随着射手等级的提高,和射击的熟练度增加,撕裂者的数量优势在无形中被抵销了。
撕裂者统领正在源细胞群中厮杀,它带着一队亲兵,和“请优先击杀我”带领的军团骨干混战在了一起。
刚开始的时候还好,统领依靠着等级优势,经常能击杀围攻他的源细胞,而且外围的撕裂者还在从周围支援,大大的减轻了统领的压力。
可是,在战斗持续了二十分钟后,统领忽然间觉得,不知从何时开始,外围支援自己的手下越来越少,包围自己的源细胞正在快速增多。
“我的手下呢?”统领心中涌起一股不好的预感,它仔细的超战圈内望去,这一望,差点没把统领吓得爆炸。
撕裂者呢?
我的一万多撕裂者呢“
放眼望去,整个战场上,撕裂者的数量不足四千,遍地都是黑色的病毒残骸。
白色的箭矢在战场上横飞,远程射手和源细胞配合密切,经常是七八个源细胞拖住上百个病毒,不和病毒拼命,就简单的把病毒围在包围圈内,让外面的几个远程射手用箭矢收割。
这种刷怪方式不仅效率极高,还能极大的减小玩家阵营的损失。击杀一百个病毒,玩家才堪堪死了两三个,这两三个还能通过复活快速补齐。