键作用啊。
那不就混了吗,不做事就不会犯错,其实也是一种犯错。
两个人,都是一样的激进派。
但是这局,不约而同的选择了对线拼基本功,很明显都想用一百刀来获得胜利。
陈稳这边领先三刀以后,就不去冒险做压制了。
不然的话,不小心被维鲁斯粘上打一套的话,身上没有任何护甲磨抗符文的陈稳,也会很难受。
换一种打法,是为了让自己不被研究的太透。
自从陈稳拿下s赛冠军上单mvp以后,就发现rank里自己的遭遇十分悲惨。
所有人一边说着:“稳哥我是你粉丝!”
一边一大群人兵线野怪都不要,就要来上搞你。
能杀就杀,杀不了交闪现打你点血量,下一波再多来一个。
这下子,三分钟不到被辅助加中野包夹的陈稳,化身塔之子也活不了。
毕竟个人能力的极致,也无法突破游戏机制本身。
四包一,神仙难活。
虽然这样会会导致其他路很舒服,从而最后结果不输。
但是玩的太痛苦了,陈稳已经预感到了未来的比赛。
也许会有不少战队,觉得冠军无望,不如就搞你上单好了。
那时候,真的是要生的伟大,死的无声了。
而伍兹也毕竟是伍兹,随着等级提高,开始玩射箭压刀流。
就是在自己方有残血小兵的时候,直接拉弓蓄力,但是不发射,就走位和拉扯。
射中的话,可是很痛的。
所以必须走位躲,这就等于被干扰了。
而维鲁斯看到你走位,就宁可缩阳入腹,不射了。
这样返回蓝量和cd,下一轮再来。
只要能让岩雀漏刀,一切好办。
从而,在五分钟左右,终于反超了岩雀一刀。
伍兹感觉,自己又活过来了。
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