冰女在野区一边高效排眼,一边恶心打野的当然开心,但这也就变相放松了对我方下路的压制。
本来对方以为,开局凶了我们两波,还拿下了贪爷巫妖的一血后,凭着nada精致的补刀,2vs2压制我们也不是难事。
但他们显然低估了一个浸淫dota多年,见识过十年后高玩手法、又在重生后下过苦功的死灵法的对线压制力。
一开始,nada只是觉得这死灵法有点烦,有时宁可刀都不补了,也要抽出手来点自己的幽鬼几下。
然后就越来越不对了,别看这死灵法的弹道软绵绵、慢悠悠的,拼补刀的时候颇为吃亏,但用来点人可是一点折扣都不打啊,而且这死灵法无论是走位,仇恨控制还是补刀间隙的利用,都是nada平生罕见。
而更恶心的还是每次死灵法“扔大便”——“死亡脉冲”,对475范围内所有的敌军造成伤害,并治疗范围内的友军——都能同时做到清兵、自愈、伤害幽鬼(剧毒)和治疗近卫小兵。
这时nada就必然要吃掉一个大便伤害,一个因为扔大便补刀所以腾出来的普攻伤害,近卫兵线涌上来后围殴的伤害,或者躲避兵线而被死灵法白女票的n下普攻。
再加上这亡灵族出来的都是白女票高手——死灵法是补刀回蓝,巫妖吃兵回蓝——源源不断的魔法也就变成了源源不断的魔法消耗。
这谁顶得住啊?
反正nada很快就表示自己一滴都莫得了——
“啧,这死灵法好jb恶心啊,黄泉你还是得回来和我俩一起压他。”
“ok,来了。”
当冰女回到下路后,我和贪爷总算老实一些,毕竟怎么说也是2打3。
不过这下,之前一直被冰女骚扰的圣骑总算可以安心刷会野了,因为他能直接招出大怪,所以刷野速度还是杠杠的——很快来到质变的5级,可以带两个大怪了!
“我5了,上可以杀吗?”
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