咒缚时都能较为充分的利用。除了“恐惧”和“威慑”这两条属性无法利用,但剩下的加持他都能够有效利用。
而它的debuff,也可以通过较高的闪避能力所规避。
只要不被击中,攻击翻多少倍都是没有区别的……
“等我进阶的时候,也想要拿到这样的咒缚啊。”
四暗刻有些憧憬的喃喃道。
不过……
他有些怪异的看着流浪的孩子。
“德芙姐”,是……什么意思?
德芙看上去也就是十四五岁吧?考虑到她可能长的比较嫩,那也就是和自己同龄的十七八岁……
你特么一个二十好几已经开始奔三的人,好意思叫人家小姑娘“姐姐”么?
但看着德芙对这个称呼非常平静的样子,四暗刻又是下意识的“嘶”了一声。
总感觉自己上课的这一天里,似乎错过了很多事……
“德芙姐选择这个咒缚,首先就是不亏的。”
孩子解释道:“我听安南殿下说过……‘猎人’系的职业,特色就是能够携带很多他人的咒缚。主要的战斗方式,就是通过这些咒缚的堆砌和叠加,组成一个build。所以对于猎人来说,最主要的不是正面效果有多好,而是负面效果有多微弱……最重要的,就是不要和其他咒缚形成连锁反应。
“德芙的主要战斗方式已经可以确定是弓箭。那么这个咒缚的负面效果,也就是‘承受伤害增加’是可以忽略不计的。哪怕她没有展开咒缚,也只是不享受伤害的增益而已。”
“我其实看中的,是它能够增加箭矢的贯穿力。如果敌人记住了我的名字,但我本人却在视野外的话,还能再忽视防御的基础上增加偷袭伤害。”
德芙补充道:“为了保证射程和威力的话,弓的射击频率几乎是不可能提升上去的。哪怕我有力量、弓也承受不住。
“考虑到有限的箭矢,提高有效射击率,比提高攻击频率要
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