启动开关的玲珑球,由内而外,一层层转动了起来。起初速度并不快,有种老驴拉车的感觉,慢吞吞的,但是够稳。随着第二层、第三层陆续转动,速度也在不经意间提升了一些。
这颗特制的玲珑球每一层之间,没有互相接触,而是悬浮着的。这样的特点,可归功于魔法的作用。
既然没有接触,也就没有摩擦可言。但每一层球体开始转动后,就会产生出静电的火花,笼罩住将要进行改造的元素生物全身。而且随着转动速度愈快,转动的层数愈多,电光火花也就会愈密集。
不过今天要改造的,可不是一般的元素生物,而是体积巨大,几乎可视为环境地貌等级的蛇王敖得萨。在以往,拳头大小的火种溢散出的电光,一下子就能覆盖目标全身。但今天的火种非常努力了,电光火花却像是毛毛雨一样,在蛇王的额头上不痛不痒地洒着。
但这可不是火种的极限。火种本身无法产生能量,平常时所储备的能量用于保护好自身,使其不那么容易被破坏,就已经够呛了,不可能再负担改造机人所需的一切转化能量。所以火种设计有一种回馈机制。
简单地说,就是火种会吸取目标本身的能量,不论何种形式。经过转化之后,再用于改造目标自身。而在这一进一出的过程中,就会加些料在输出的能量中,也就是程序化的机人传承,以此促使元素生物本身改造与进化。
所以不要看一开始火种如雨点一样,只是轻轻且温柔地拍打着蛇王小面积的躯体。随着回馈机制发挥作用,电光火花愈加庞大且密集,最终还是完整浸润了敖得萨那硕大无比的身躯。
电光如茧,几乎要包覆住整条巨蛇。而且还不只如此,不时有游离的电光往四周的导电物质上射去。凡是被火种的改造电光射中的,就会像是被一股无形的力量拉扯住,朝着蛇王的方向牵引。
不用多想,也能知道被吸进那个范围中,会是个什么样的下场。所以旁观的机人们与元素生物,又往后退了一大段距离,避免自
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