应该可以破局的关键。
战斗中的一切,看起来都相当的合理,但也相当的不合理。合理在于拳脚往来,人该往哪里飞,哪边捱打哪边痛,这些都表现得相当到位。不合理在于,哪怕眼前的一切合乎物理定律,但不存在权能的迷地,就是最大的不合理。
在一边捱打,一边搜寻一阵无果后,林重新检视起自己的处境。破局的关键假如不是被妥善地隐藏起来,那就是摆在明处,但有其他误导的方法掩饰,让人看到了也不会去注意它。
可能可以藏的地方,林都在不停轮回的战斗中检视过一次又一次了。没找到依然是没找到。那么剩下的可能性,就是自己被误导,而忽略了那个关键。
细想整个战斗流程,格斗用程序要能够发挥最大作用,环境的掌握是必不可少的。所以侦测魔法一直是全开的状态,将以自己为圆心,半径十五公尺以内的状况巨细靡遗地记录下来,成为程序判断下一步的依据。
在这种情况下,战斗的环境不管发生什么事情,过程中有什么状况,都被清楚地记录着。所以林分了点心思,回头查阅纪录文件。毕竟人会被误导,但是机器不会。
机器的缺陷就只有设计者一开始考虑不周的情况下,对于例外事件没有处理能力。这时要么当机,要么跳过。林当然不可能放任这种保护自己的程序功能当机呀,所以遇到例外情形都是留下注记后便忽视了。
而这也是待在没有权能的环境中,自己设计于次位面塔上的程序功能即使侦测到环境异常,依旧能运转的主因。
如今回头查找,林只看了一两眼,确定了满篇都是注记后,就决定先去寻找没有发生异常的时间点。
自从勘破了时间要素后,林对于时间的纪录就不再是像过去那样,几点几分几秒的线性纪录,而是一种类似闪现术坐标点的纪录。而这个坐标点纪录的也不是在三维空间中的位置,而是在无限过去与未来的平行世界坐标。
所以在纪录文件中,林首先就发觉到自己的
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