先察觉到的,是跟随自己一起进入这零维世界的匣切。它们没像在主位面时那么聒噪,绝大部分的力量都用在应对这奇特的环境,并逐渐适应中,用它们特有的方式。
一感知到某人的意识投向它们,匣切们只能给出一个什么都没有的回应。姑且算是证明自己还’活’着。
而在匣切以外,每一个对自己有所触发的感觉,有些简单,有些背后极其复杂。
简单的那些就像是匣切给自己的回馈一样。就是一个点,一个回应。然而复杂的那些可说是包罗万象,无所不容。而且那个信息量仿佛多到自己穷尽一生,也窥探不足十之一二。
虚空之龙就在这其中吗?
念头一起,这诸多感觉中就有一个特别清晰且突出。那就像老师点名时,学生应答喊有一样的感觉。
该不会这样就找到了吧……
但那个感觉不像匣切一样,跟自己处于同一个位置。而待在这个世界中,也不知道该怎么移动。
然而同样的情况。就是念头一起,自己所处的位置仿佛就跳了一格一样,距离那答’有’的感觉是更’近’了。
其实在这个地方,是没有距离感的。所以严格来说,就是感觉澹一点、强一点的分别。
而自己的移动,其实是一种跃迁的现象。因为感觉的变化并不是循序渐进的,而是一种很明显且突兀的变化。
但是只要有所分别,就能拿来计算!
林想到就做。直接将自己感觉到的东西,全部视为同等强度之物。再依照感觉的强弱定出坐标系,并以自己为原点。有了坐标之后,就有了跃迁的方向与远近。
本以为这么做可以把事情变简单,但没想到当坐标系定出来后,原本起心动念就能跃迁的能力就没有了。
而这非连续型的独特坐标系,当然也不可能像在其他地方一样移动,所以就必须找到一个能替代跃迁的方法。毫无疑问,闪现术就是最适合拿来使用的一个方法。
其
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