别看对手是四位深渊大君,只要一个疏忽,就是身死道消的下场。实际上某人是愈打愈有信心,相反的,四个巨人体型的大君却是绑手绑脚的。
其实这就像是四个成年人要在水里抓一条泥鳅一样,不光是滑不溜手的,还有四个大人会妨碍彼此的问题。
要是这条泥鳅带牙,时不时地咬一下。虽然对四个成年人来说,这只会像是牙签戳到一样,但是没办法一口气摁死泥鳅,感觉一定是很差的。
这样的情况,四位深渊大君都是身经百战的恶魔,怎么可能察觉不到。牠们也在第一时间调整战法。
控制体型大小这种小事,对深渊大君来说是轻而易举的。但牠们也没有全都缩到和魔法师同样的体型,而是改以两大两小,获得更多伸缩空间的同时,也能保持着压迫。
而且在交手的过程中,牠们也察觉到了一丝不对劲。虽然牠们的实力没有丝毫衰退,但是也没有了那种源源不绝的气力,从胸腹中油然而生的感觉。
拿出了岁月轮,某人没直接动大招的理由,就是想验证他一个猜想:深渊大君强大的根源。这个猜想还关系到另外一位林也觉得头痛的强大神力——守护之主阿波罗斯。
虽然林已经针对守护之主所独有的神力权能进行了破解,但也只是打了个五五波。甚至说透彻一点,也还没到五五波的水平,充其量是维持着不输而已。
跟那些神力权能被破解后,就只能任他压制、打杀的神灵不同。守护之主的强大,是另外一种层次的强。
迷地最强神灵的威名,绝对不是吹嘘的。以一敌众,愈打愈强,对这位来说都只算是基本操作。
能够一次次倒下后又站起来,危境中翻盘,’只要背后仍有守护之物,祂将坚守不退’的信念让这位强大神力隐隐约约触碰到另外一个概念——无限。
这样的一个神要怎么对付?这一直是林想解决的重要课题。
人无远虑,必有近忧。作为和那位强大神力不对付,且
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