一个脆弱的平衡。只要现况有一些变化,这个平衡随时会以崩溃坐收。
但就算是林知道了崩溃进行中,他也不会去阻止,或试图挽救。来袭的恶魔不打退,偏激一点就是杀光,那就连明天也没有了,哪还需要考虑易市崩不崩溃的问题。
普通恶魔有魔法塔解决,又有奇门遁甲大阵迟缓对方进军的速度。根据计算,就算对方有个别运气相当好,一路都走生门,气势提升是翻倍再翻倍的,一样会再靠近一定距离后,被魔法塔点杀。
简言之,不会有恶魔越雷池一步,接近魔法塔,甚至是造成威胁。
但是对那些深渊大君与深渊邪神,奇门遁甲大阵依然是起作用,但是魔法塔干脆不以这种层级的对象为目标了。不管对方走到哪里,强或弱,坚持跳过牠们,打击其他恶魔。
说是这么说,但事实却不尽如人意。
最简单的现象,就是针对神灵级别的敌人数量判断。那些习惯隐藏自己,且隐藏得很深的深渊大君或深渊邪神,在魔法塔的侦查中,就只是个普通恶魔而已,甚至还有没发现的。
这些恶魔同样被奇门遁甲大阵困住了,也成为魔法塔的打击目标。躲藏技巧差的,能够坚持自己一击不死,得要魔法塔连续打击才行。技巧好的,捱了一记攻击后就装死脱身,继续前进。
数大必有例外,简称叫bUG。而这也说明了,进入魔法阵城市范围内的神灵级敌人,远比魔法塔所发现的还要多。
可惜某人身在塔外,没空修正这些漏洞。再说以某人的战术来看,这点小缺失的危害也算不上多大。
反正恶魔大军都是要分割处理的,分散的愈细愈好。要解决的对象少数了几个,再狠一点,少数了十几二十个,也都不算什么。
不过某人虽然放弃修正这样的漏洞,人在魔法塔内的芬当然不会干瞪着眼,就只是看着。针对那些魔法塔正规打击而不死的目标,芬就算无法修正判定程序逻辑,也可以手动加注目标。
唯有那
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