种从一开始就没被魔法塔侦查到的恶魔,才真正避过了某人的窥视。但只要走过,就会留下足迹。又有谁真能在这个彷佛活着,自主进化中的奇门遁甲大阵里头匿踪?曝露,只是早晚的问题。
林等一行五人,意志坚定地从景门进入大阵。途中八门不禁,走着匣切们也看不太懂的路线。
选择这看似乱走的走法,理由很简单。就因为这座奇门遁甲大阵可是阵套阵、阵迭阵,一阵的生门并不代表在其他阵中还是生门。
所以想要安全行走在其中,考虑的可不是只有眼前的情况。再说这还有变阵的要素在里头呢。
不同的触发点,不一样的触发情形,会导致奇门遁甲大阵有不一样的变化。想在这阵套阵叠阵里头,走出一条活路来,纵使某人是设计者,也不是那么简单的事情。
而某人想做的事情还要更为复杂。他要入局,他要主导天地大势,他还要借助阵威屠魔。更重要的是,他还要找到一条适合的路,去砍那些神灵级别的恶魔。
这不光需要大量的计算、逆推,有的时候就要有往死路闯的勇气。
所以林要五人一起行动的想法,是有其必要性的。他要带领战队……啊,不!是小队,在奇门遁甲大阵里移动,还要负责在遇上神灵级恶魔时,用反权能方程式来求得对方的弱点。然后参与战斗。
还有因为某不知名的原因,让掌握了无限无尽算力的某人,进入了某种超载的状态。这对林来说是一件相当意外的事情。
当维度隙缝的次位面塔核心完成量子态之后,林就没想过自己还会遇到算力几乎被占满这种事情。
就连反权能方程式求解,过去要借助许多大能,才能在短时间内完成。而现在的自己要解析一个神灵,不说眨眼间就能完成,也差不了多远了。
这样高效的算力,会搞到超载!
可能性就只有一个,那就是中毒。被无数来不及处理的垃圾信息,占据自己表层意识以下的泰半算力,才会有这样的现
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