要是仔细看却会发现其实他们的战斗效果出奇的好,俄罗斯人一方的进攻人员伤亡简直达到了一种恐怖的速度。由于军神的精确计算能力,他可以为每一个玩家详细安排他们下一个要出什么技能,以及具体往哪攻击,这就保证了每个人的伤害都达到最大,不会出现攻击浪费的情况。比如某个法师,他的攻击力过高,如果对着一群敌人联系攻击两次,那么第一次威力就已经把敌人打的只剩血皮了,第二次攻击看起来好象一打死了一片,其实纯粹就是在浪费伤害值,反正那些人都只剩血皮了,完全可以由低级法师用超大面积的低级法术搞定,他本人则可以选择新目标继续扔,只要两者衔接的好,敌人甚至连补血的时间都没有。有了军神的指挥,像这种情况就可以轻易做到,每个玩家都只要听着随身通讯器中的命令朝指定位置使用指定技能就行了,保证每个死掉的敌人都会刚好承受到正好干掉他的伤害,就算有浪费也只是一点点而已,基本上做到了最大输出的目的。
我在军神的指挥室里看的吓人,现场的人其实比我感觉更恐怖。北方联盟的人以前只听说过我们行会的战场指挥多么多么神奇,现在才知道那根本不是神奇,而是恐怖。他们就感觉眼前的敌人就好象是纸糊的一样,在他们的多人配合下竟然是一片一片的被清掉,就算偶尔有个别混在低级士兵群中的高级兵种在大范围的法术攻击下活下来也会被不知道从哪飞来的精确打击给干掉,那个效率连他们自己都觉得头皮发麻。
相比之北方联盟玩家的惊讶,俄罗斯人这边可就是赤。裸裸的恐惧了!
“伊万诺夫会长,我们是不是先把人撤下来重新整顿一下啊?”
“笨蛋,你以为重新集结就有用吗?”
“可是我们的人员伤亡数量太夸张了,眼前的城市不过是座中等城市而已,我们损失的人员数量已经足够在国内攻下一座超大型城市了,要是按这个战损比计算,我们这次进攻的总人员全死光了也未必能打下中国领土的八分之一,这个损失我们无法承担啊!”
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