看着周围不断脱离战线逃跑的日本玩家和npc,我也逐渐停止了对那些人的疯狂屠杀。现在多吓跑一些人反而能让他们带走更多的人,而只要日本玩家全线大溃退,我们的目的也就达到了,所以根本没必要对这些已经开始逃跑的敌人穷追猛打。当然,像是某些特别的人物还是必须关照一下的,比如说——鬼手信长。
鬼手信长本来还在指挥周围的日本玩家围攻我,可是忽然就发现那些人都开始不听他的不断往后跑,情急之下他也出手砍倒了几个,但收效甚微,周围的日本玩家该跑的还是跑,一点要停下的意思也没有。
本来鬼手信长还在试图阻止那些逃跑的日本玩家,不过在他左右招呼那些溃逃的玩家时,无意间却突然到了我的身影。一开始我被众多日本玩家围攻时距离鬼手信长的距离还是满远的,但是随着那些日本玩家都开始溃逃,我身边没了阻碍,自然也就可以向鬼手信长这边移动了。
猛然发现我的目光居然集中在自己身上,鬼手信长立刻就感觉全身的寒毛都站了起来。现在他也不去阻止周围的人逃跑了,而是赶紧翻身跳上了身边的一匹战马连自己的那群手下都来不及招呼就开始跟着人群跑了起来。
本来跟鬼手信长在一起的除了之前的樱花小组成员之外还有他的那帮死忠,刚刚这帮人都在忙着帮鬼手信长拦截溃逃的日本玩家,这会突然发现鬼手信长逃跑了都觉得很奇怪,不过他们视线一转立刻便明白了鬼手信长逃跑的原因,于是也不用谁下令,这帮家伙一个个也都立即放出了自己的坐骑跳了上去朝着鬼手信长追了过去。
在《零》中,有坐骑和没坐骑完全就是两个概念,就算你移动力超强,除了个别精英级的刺客或者忍者,实际上很少有人能徒步和哪怕最低级的战马比速度。鬼手信长他们的坐骑自然不可能是最垃圾的战马,所以速度明显比附近的日本玩家要快出不少,周围的日本玩家跑着跑着就被鬼手信长他们超了过去。
那些人刚开始跑的时候都遭到了鬼手信长和他的
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