“国王。”
“知道了。”
随着我的提醒,国王直接从原地消失,小一秒就直接出现在了侧面的一根石笋旁边,紧跟着就见他手中的长剑一闪,轰的一声,那根石笋直接就变成了两截倒了下去。在石笋倒下的同时,石笋的后方也同时闪出了一道身影向着另外一根石笋后面闪去。不过,那个影子还没来及闪到那边的石笋后方,国王却是先一步站在了石笋旁边,手中的长剑直接递出,刚好架在了那个白影的脖子上。
“你可以选择反抗,但我保证下一剑绝对不会手下留情。不相信的话你大可以试试看。”
哈纳斯女妖本来是一种人人见了都头疼的生物,她们的实力虽然并不是特别的强,但无奈她们的能力太偏门了,一般人碰上这些家伙就只能被动挨打,根本没法还手。但是,国王作为英灵,本身就是半灵体半实体的状态,也就是说国王和哈纳斯女妖其实是一种类型的生物,至少在身体构成上是类似的。因此,哈纳斯女妖最让人头疼的伤害豁免能力在国王面前完全无效。另外,哈纳斯女妖的最强攻击手段就是幻术和精神攻击,而英灵的附加属性就是“坚定”和“灵魂之眼”。坚定的效果很简单,就是抵抗一切精神攻击,比如说魅惑、催眠之类的东西,对他统统没用。另外那个灵魂之眼其实就相当于是恒定版的真实视界,不同的是真实视界需要魔力支撑,属于短暂生效型的魔法,而灵魂之眼却是一种恒定属性,只要国王没挂掉,这个能力就不会消失。
正因为国王有着以上这些能力,所以对别人来说头疼无比的哈纳斯女妖对国王来说完全就是被虐的菜。哈纳斯女妖的特殊能力对国王全都没用,而哈纳斯女妖的本身攻击力即便是在同级生物中也是排倒数的。一般像哈纳斯女妖这种特殊能力超强的种族,其基础攻击之类的属性一般就会很菜,这也算是一种系统做出的平衡。虽然哈纳斯女妖终归是高级兵种,即便攻击力在同级之中只能算是倒数,其实际伤害输出也不是真的很低,但问题是国王本来就是近战兵种
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