斓壳虫那沉重紧凑的外骨骼身体对机甲造成的破坏更大。
在太空之,斑斓壳虫是依赖灵活和密集的阵型杀伤对手,主要的武器是那双锋利坚固的巨大镰刀,而在地面的时候,斑斓壳虫的身体就是武器,在虫潮形成的时候,镰刀反而成了摆设。
斑斓壳虫那重达十吨的身体足够把任何机甲践踏成废铁,哪怕是重达二百多吨的重型格斗机甲。
对付斑斓壳虫,无论是在太空之还是在星际的表面,最重要的是遏止其巢头,减缓其速度,当斑斓壳虫的虫潮速度形成后,那简直是一场灾难,开始邹川使用火控系统打击斑斓壳虫就遏止斑斓壳虫的速度,而且,效果显而易见,斑斓壳虫的速度几乎延级了一半。
作为一个最高指挥官,并不需要身先士卒,但是,飓风冒险团从五千格斗师剧减到了四千,邹川已经无法在承受这么大的伤亡,他必须要身先士卒冲锋在最前面,因为,只有他的涯呲才能够抵挡斑斓壳虫的冲击,而且,涯呲浑身是武器。当磁荡刀的能量用完的时候,涯呲的每一个部位都会发挥作用。
这里值得一提的是,磁荡刀是一种杀伤力非常强大的近战武器,采用的是震荡原理,一把三米长的磁荡刀,几乎是可以一瞬间把重达十吨的斑斓壳虫震荡得支离破碎。
不过,磁荡刀是一种非常耗费能量的武器,一块高效能量*无法只能维持高额巨型的磁荡刀不到五分钟的使用时间,可见磁荡刀是一种多么耗费能量节的武器。
因为机甲携带的能量节有限,还要为机甲本身提供能量,所以,近战机甲很少配备这种高耗能的武器。大部分都是加强机甲肢体的杀伤离。
很多人致意机甲为什么不配备更先进的武器,实际上,机甲本就是作为一种近战武器而生,在设计的时候,自然优先考虑机甲的格斗能力,反而是远程打击能力都刻意的受到了限制,毕竟,作为不能左右战场的胜负的武器配置,没有必要在机甲上面投入太多。
果然,只是十几分钟的时间,涯呲
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