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第九百三十八章 巨兽(第3节)

么堵在了一起,攻防战期间,杀人不会增加罪恶值,就算是杀同阵营的也一样,也就是没有奖励而已。但玩家们表示,杀人可比刷怪强多了,运气好的话,爆到一件极品,那就发了。

杀人是没有奖励和惩罚,但却可以爆装备,哪还有比这更爽的事情?当然是补刀、补刀和补刀了,反正现场那么混乱,大部分玩家挂了都不知道自己到底是怎么死的,就连杀死自己的玩家是敌人还是同阵营的玩家都不清楚。

所以围绕在地图上的复活点,是整张地图最激烈的地方,有时候,甚至还要超过精灵主城的战况。玩家被人补刀,当然是呼朋唤友的带上一票兄弟回来找场子,又或者哪个势力的小弟被人堵在了复活点,那么作为老大的,又岂会有不帮其出头之理?所以大部分混战的源头,就是这么产生的。

一张地图涌进那么多玩家,混乱就不用说了,虽然魔域每张地图的面积都非常大,但在热情的玩家面前,就连80+的怪物,都被玩家堆死,除了一些十分危险恐怖的地方外,整张地图几乎都成为了战场,不管玩家跑到哪,一眼望去除了玩家还是玩家。嗯,红色的攻城玩家和蓝色的守城玩家。

无时无刻都有成千上万的玩家惨叫倒地,当然,一部分玩家因为实力不足,只能是无奈的立场,毕竟他们是来参加攻防战的,而不是来让人削的,毕竟练级不容易,要是掉落身上的装备的话,那找谁哭去?

不过一部分玩家离开了,却有更多的玩家气势汹汹的杀进地图,这可是难得的刷荣誉和声望的好机会,,再说那么大的场面,不凑凑热闹怎么行。

随着一波波怪物的刷新,攻防战也迎来了考验,那就是攻城巨兽的出现,这些巨大的怪物一出场,就镇住了不少玩家。

顺便说一嘴,攻防战刷新的怪物,等级是以玩家现阶段的等级和实力而定的,不会出现玩家等级高装备好,而攻城的怪物却是低级小怪的情况,不管玩家在什么时候申请驻地,那么系统刷新的攻城怪物,会由低到高的出现,并且平均等

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