虎下山,可以将目标震退的同时,造成一点小小的伤害,并在最终将目标那正在施展的技能打断。
也就是说,其实猛虎下山具备两个作用:其一,震退目标;其二,打断目标正在施展的技能。
这样一来,只要受到猛虎下山攻击的玩家,便会因为技能被打断而无法对我造成伤害。
于是,这就使得我能够展开一记更强的群攻,将玩家的生命打掉。
大约混战十几分钟左右的时间,场玩家已经所剩不到4oo的数量。从先前的7oo之多,再到现在的4oo之多,其有2oo左右的玩家,是被我们七人杀掉。
为此,我不得不自恋的说,我们这支七人小队,是眼下这场混战之的最强小队。只要我们每每经过一处地段,那些正在混战的玩家便会全数被挂。
感觉起来,就像是一架杀人机器一样,毫不留情地吞噬着其他玩家的生命,夺取着竞技比分。
随着时间渐渐地过去,场玩家越稀少,4oo之后又是3oo、2oo,到最后,只剩下了不足1oo数目的玩家。
眼见如此情况,我和凌波仙他们齐齐相视一笑,当下也懒得保持什么攻击阵型,直接开始了‘最后的冲刺’。
猛虎下山!
横扫千军!
龙魂风暴斩!
正义审判!
我的群攻是一个接着一个展开,不断地将那生命本就残缺不全的玩家挂死,然后增长自身的竞技比分。
事实上,如果将这余下的百人,全部当做我们的敌人,那么平均下来,我们每个人也就同时面对15名的玩家而已。
这样一来,根本就算不上什么困难。
所以,经过一番气势汹汹的猎杀之后,场最后只剩下了我们七人。再看看生命方面,平均剩余已经不足3o%的水准,算得上比较危险。
不过还好,胜负已然成为定局,就算其他位置还有玩家复活起来,对于我们的竞技比分影响,也根本不
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