让他这么跑了?
不论如何,他得先把这只薇恩给宰了才行。
要不然到嘴的鸭子飞了,传出去他王凯的名声也差不多被砸掉一半多了。
“别跑!”王凯一个E技能勇往直前俯冲过去,试图拉近自己和薇恩的距离。
但薇恩反转过身子来,又是一发圣银弩箭朝着锐雯疾射过来。
恶魔审判!
有着大拇指粗的箭身,巨大的推力直接使得锐雯倒退了好几步,这个薇恩竟然是没有点技能。
怪不得,都快五级的英雄了在对A过程中一直没触发平A的额外真实伤害。
也难怪王凯的技能伤害会使得两边血条拉开这么大的差距,敢情,李明峰自始至终都没亮过他的技能,反而是注重薇恩的灵活性,和控制能力。
这也是王凯在穿越前,那个世界玩家的另一种打法。
后来逐渐兴起,被全世界玩家所接受。
但在这个世界,旁人看见如此艺高人胆大的打法无不觉得十分惊奇。
因为这对操作要求直接拔高了一个层次,只有完美发挥出薇恩灵活性的玩家才会展示出,薇恩另一面的恐怖。
继而达到李明峰想要的效果,那就是全场放锐雯的风筝,让锐雯到死之前都碰不到薇恩的一丝衣角。
“老大666,老大威武霸气!!!”
一群小弟可管不了这么多,他们只顾着李明峰能从王凯身上出气,他们就会是同步**了一样。
而胡庆默则会是低头沉思,观察着李明峰的这一套打法精髓何在。他本身就是紫金战队的前打野选手,习惯使然的他,总是对新鲜的事物产生兴趣。
不过在最后他还是总结出了一句点评,如此薇恩的打法,对新手是十分的不友好。
很容易画虎不成反类犬,致使玩家输了游戏还要被喷。
至于高端局,他实在是不好做判断。
也就是说,他对当前这局薇恩对战锐雯
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