只要等着二十分钟快到的时候齐聚高地前施压施压对面说不准就投降了。
一套流程也十分符合王凯之前提到过的团队经济差,十万就是一个峰值。
但他们忘记了游戏外,这个世界最基本的一个道理。
那就是凡事没有绝对的。
即便这条团队经济差如今能被选入官方赛事的评定标准又如何?现实的情况是,分不出胜负的两只战队用这个方法决定出谁是冠军后,肯定有一方的粉丝不买单。
看看,这个道理连最平常的玩家都十分清楚,事情没有绝对,万一他们支持的队伍再给他们几分钟就能翻盘呢?
也就是‘万一’这个词,很少出现在职业选手的脑海里了。
颜良御他们不懂,王凯倒也理解。
只是当下的王凯觉得自己在比赛前有必要给他们普及一下,一些接下来版本的注意点。
这也就是王凯这样的穿越者才会注重的,换做其他战队,能去开发两三个新英雄就很不错了。往往都是等玩家群体中实验个大概出来后,他们那些知名战队的才敢拿去用。
还不就是怕了‘万一’的这个概率?
颜良御他们目前的状态就是这样的。
习惯性去忽略那些看起来不可能发生的事情,这是因为他们对自己的实力有信心,不做有的没得举动。
这当然是好事,但一些必要的措施有时候也真的不能忽略。
例如视野。
“这个版本的饰品眼冷却时间加长,官方此举的本意是为了增添其他免费饰品的使用率,呵呵,平衡。”
王凯嗤笑了一声,这个改动对于打野来说很是无奈,冷却时间增长,那么他们的一些刷野路线就得做出改动,避免因为视野空缺然后被敌人给埋伏了。
再者,因为就缺了那十几秒钟的饰品冷却,有些英雄必须得多出一个眼石才能保障中上两路的安危。
对比以往,这也不只只是使得打野的经济更加
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