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150情何以堪(第2节)

游步可以用来躲避单体攻击,但面对铺天盖地的群攻时他一样束手无策,只能寄希望于逍遥游步暂时提升的敏捷属Xing来进一步的促进闪避的概率。

一个出色的佣兵在离开鬼门关的时候并不是想着如何跑的更远,而是会一脚把亮处得对手踹进鬼门关去,哈迪斯就是这么想的,同时他还试着这么去做,可惜,他做不到。锋利的剑如一头张牙舞爪的蛟龙,在脱离危险的第一时间扑向了许乐,而后者似乎愣了那么一秒钟,竟然直接躺下用最简单也是最不可思议的办法躲过了哈迪斯的攻击。

游戏里不存在必中这一说,即便是西方的骑士职业展开锁定冲锋也有可能脱离目标,人是活物不可能站着挨打也不动,换句话说只要你的反应够快就可以躲过所有的单体攻击。(由于群攻Xing攻击有些是覆盖面积,无法躲避,属于例外)

哈迪斯一剑落空诧异的情绪还没来得及升起,一股撕裂的痛楚已经从小腹传来,原来许乐在倒下的时候也不忘给对手来上那么一刀,哈迪斯如鬼魅一般的身形也没有办法做到面面俱到,由下而上的刀势直接在他的小腹处划拉出一道很长的口子,这种既有造成伤害又带痛楚的攻击是玩家们最讨厌的。游戏里的攻击大多数属于直出数字扣血量的普通伤害,只有位置比较偏或者特殊的技能才会带上痛楚,要知道很多时候痛楚对受伤玩家的影响远要比一堆数字来的棘手。

“哼!”闷哼一声哈迪斯脚步不停滚入身前的草丛,进入潜行状态选择逃跑。负伤作战不是没有过,但那是在有信心战胜敌人的前提下,遇见许乐哈迪斯一路建立起来的信心土崩瓦解,好像一头刚刚从井底爬出来的绿皮青蛙,茫然的对着无边无际的蔚蓝天空不知所措。好在他的习惯还是帮了大忙,懂得先脱离险境才回头认真思考,只要再慢一步许乐就能送他去见阎王爷,

“可恶啊,被他跑了。”许乐相当郁闷,不过明显对方也是个难缠的角色,竟然能够拖着重伤逃跑,让许乐无迹可寻。游戏里为了避免血腥进一步减少了受伤时的血液流出,这样一来许乐想要从地上的血迹找到哈迪斯几乎是不

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