都那样残酷无情地伤害过她,因此法袍性情大变,以致变成了现在这个样子。
最后看了屏幕上衣冠楚楚的刘局一样,法袍下定了决心,对小丽道:“我的愿望决定了,请复活月清子吧!”
事实上,通过遴选赛的游戏者们如果在现实世界中已经没有什么牵挂的话,还真没什么愿望可实现的了。毕竟这种所谓的“安家”愿望只能作用于现世,是不能用来强化自身的。而恰好有不少游戏者不是天煞孤星,就是在现实中已经心如死灰或是了无牵挂了。这种安家愿望对他们几乎是无用的。
所以有不少人选择了复活战友,哪怕在进入遴选赛之前交情不深,甚至只见过几次,或者一起打过一两次游戏的,但有了这次遴选赛三区围攻绞杀的经历后,反而将华夏区众游戏者的心拧在一起了。
或许有些人会说,怎么这些游戏者里大多数都是近乎于天煞孤星的家伙,现实里没啥亲友牵挂啥的,其实这就是一个很简单的真理。
正如孟子的千古名言“天将降大任于斯人也必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能!”历史上成就大事业,站在万众巅峰上的人杰英豪,十有七八都是起于草莽微末,受尽磨难险阻,方能成就伟业的。
同理,在电玩城里更是如此,也许一开始虚拟逼真的游戏,五花八门的奇妙技能、道具能吸引得一个个游戏者痴迷无比,但很快他们就会发现每一次进入游戏就要耗费掉一年的生命。
而且随着游戏逼真度的提升,痛感削弱度越来越低,那种宛如真实的痛苦程度,这些都足以让大多数游戏者的热情减退,恐惧渐生。
因此一般家庭幸福,生活优渥的游戏者,是很难练到多么高深的层次的,无他,早在游戏点耗到一小半的时候,他们就吓得驻足不前了。
这是全世界四个区电玩城公认的道理,越是困苦不堪,在现实里毫无退路的游戏者,反而越容易出高手!因此上通过遴选赛的这华夏区十
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