溪婆婆标注的地方就是这里。
酒呢?
或许,是藏的时间太久,被绿植遮挡住啦?
夏未然从地上捡一根棍子,拨拉树枝和草丛,希望能够找到什么机关。
翻看了一圈,没有结果。
这不应该啊!
夏未然反思:难道是我搜查的力度不够?
害怕弄伤绿植,她只是简单地翻弄树枝或者草。也许,酒藏的更深些,自己这样仅仅在表面查看,没有结果。
夏未然决定检查的更彻底、更仔细些。
在此之前,她特意绕着此地走了一圈。
利用地图显示目标地点的特性,她在目标地点周围“画了一个圈”,圈内是目标所在,圈外则偏离目标。
进一步缩小了搜索范围呢!
我可真机智!
夏未然在心里夸一下自己,然后开始寻找。
游戏里的绿植做的很仿真,比人物形象真实多了。翻开一片树叶,能看到它清晰的脉络。不小心弄断一棵小草,还能看到断口挤出来的草汁。
“咚咚。”
用树枝敲击地面,感受地面是否有异常。很快,在一棵大树底下,夏未然听到了与先前不同的声音。
把大树底下的藤蔓扯到一边,拨拉开杂草,夏未然终于发现了一个箱子。
一个箱子的一角。
“功夫不负有心人啊!”夏未然被自己的执着感动。
箱子一看就是半掩埋在泥土里,没有趁手的工具,夏未然直接用树枝开始挖。
她心里在思考,这毕竟是个游戏,应该不会变态到要她完整地把箱子挖出来才算数吧?
意思意思得了!
可惜游戏不是她设计的,她怎么想,并不算数。
树枝都被挖断,箱子也没有自动从泥土里跳出来。
“服了。”夏未然再次怀疑,这个游戏这么坑,到底是怎么成为最受欢迎全息游戏的?
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