“嗯嗯,出名!出名!久仰大名!”
夏未然把箱子重新盖上:“我还有事,先走了哈!”
其实,在游戏中遇到这种明显不是玩家的神秘NPC,还发生对话,往往意味着接下来会有任务或者奇遇。但夏未然此刻只想赶紧走,不想要奇遇。
原因,很简单。
这家伙是酒桶啊!
他刚刚说什么?偷他的东西?
这酒是他的?
从名字上来看就知道,非常合乎逻辑诶!
悄咪咪把人家藏起来的酒找出来,还一口气拿走两坛子。
此时不走,更待何时?
也得亏她提前做过心理建设,知道这是游戏任务物品,必须得拿走。否则,她可能还会把酒拿出来,还给酒桶……
还没走出十步远呢,酒桶已经打开箱子。
这一看,明显少了两坛酒!
“小姑娘留步!把酒还给我!”酒桶呼喊夏未然。
夏未然能留步吗?
当然不能!
拔腿就跑!
边跑边想,这游戏,简直有毒!
她怎么老是被人追?
再这么下去,跑步都要变成自己一项特长了!
但是,不跑能怎么办?难道和他打一架?
咦?好像,是个好主意?
自己的装备栏只剩下不可掉落的多兰之盾,自己背包里的东西全部上锁,也不可掉落。至于经验,死亡掉落经验每级都是按比例掉落,她现在4级,死一次也就掉落当前等级经验值的四分之一。4级最多持有129个等级经验值,四分之一约为32个经验值。
虽然,她现有的等级经验值只剩下21,不足四分之一,死亡会直接回到三级。但是,那有什么关系?
由于等级保护机制,在死亡减少经验值,导致掉级时,掉级后的经验值将维持在仅差一个经验值就能升级的水平,随便收取一个鸡蛋或者一棵白菜
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