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第十九章 无归荒地(第2节)

蜥蜴人的额头。

它腐朽的头盔被羽刃划出了三道裂痕,身上也冒出了-50的伤害数值。

秋仁没有让啾儿进一步的追击,因为秋仁的耳机中也传来了什么东西划破空气的声音。

这让秋仁直接摁下了闪避按键,啾儿的身影消失在了原地的刹那,一枚箭矢射穿了啾儿闪避时的羽毛特效,直接深深的刺入了啾儿所站的地面中。

弓弩!

啾儿刚一落地,秋仁调整视角看见了远处另一只拿着一把巨弩的蜥蜴人。

秋仁没来得及去观察那只蜥蜴人太久,在啾儿的身后又闪出了一个手持双刀的蜥蜴人。

这只蜥蜴人的动作远比那只蜥蜴人战士要敏捷,啾儿的后背结结实实的被它的双刃命中…

没有霸体状态的啾儿还向前踉跄了一下。

秋仁激活了贪食之雪,那只蜥蜴人刺客想要继续挥动手中的刀刃刺向啾儿的脖颈时,从啾儿召唤出了樱粉色的积雪洪流将那只蜥蜴盗贼给彻底逼退!

“这难度…也上升太多了吧。”秋仁看着远处重新站到一起的蜥蜴人小队。

之前在黑瘴雪山时多数怪物都是没脑子的尸鬼,可这些蜥蜴人虽然已经疯了,可作为战士的直觉还在,它们可不是什么木讷的游戏NPC。

所有游戏中的怪物在设计之初,按道理都应该有一种叫做‘攻击间隔’的设定。

越简单的游戏怪物的攻击间隔越长,就是每一只怪物打一下会停顿一段时间,这次必要的设计。

一些困难的游戏攻击间隔也许很短,但也是存在的。

但这些蜥蜴人没有,它们只要抓到机会就会用尽一切手段将啾儿给杀死!

“这样才有意思。”秋仁没有太气馁和畏惧,只是比打尸鬼时的计算量多了一些而已。

啾儿在秋仁的控制下带着凌冽的寒霜冲向了那三只蜥蜴人。

………………

二十分三十七秒,这是啾儿第一次在

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