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第二十章 日常(第3节)

个国外的画师网站。

这个网站是世界最知名的画师创作发布网,网站创作的限制也很宽泛。

因此多数有需求的人会将这个网站…当成那种网站来用,而且…非常的好用。

秋仁在这个网站上的马甲知名度,甚至比自己在国内接商业订单的大号还要高。

原因也很简单,那就是秋仁在这个网站上创作的画作实在是太好用了,好用到了在漫长的创作时间里秋仁得到了一大批追捧者。

这张啾儿的立绘当然是全年龄向的!

所以秋仁将啾儿的立绘上传到自己在这个网站的主页上后,一瞬间啾儿立绘下面就多出了二十多个回复。

‘八仁老师终于发新图了!’

‘差评!这次老师发的图一点都不色!’

‘这不像您啊老师,为什么这妹子身上的衣服这么多。’

废话!啾儿可是我的亲女儿!给你们看看已经算是我很慷慨了!

秋仁看着下面的评论数以肉眼可见的速度增加,这一人数当然没微博上的哈士奇打人视频多。

可秋仁手机上的灰雾游戏平台APP已经有了反应。

「侦测到「羽灵神主体画作」关注度提升,预计可汲取人魂234.211点」

预计可汲取人魂?秋仁看见这个提示陷入了思考中,后续开始弹出的人魂汲取提示让秋仁略微有些惊喜。

啾儿立绘汲取到的人魂数量不再是0.000001这种起步,而是1~3点之间反复横跳。

秋仁并不认为能看到这张啾儿立绘的人全都是被聚焦者,唯一的可能就是这张立绘汲取人魂的效率…远高于哈士奇打人的视频。

短短三分钟的时间里,这张立绘就给秋仁提供了72点人魂,后续的增加开始缓慢的减少。

从游戏平台的提示来看,这张立绘最多给秋仁提供234点人魂点数。

“画游戏里的人物放到现实里都能赚人魂,那其他的方

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