重虚轮。
一盏魂灯的打不过两盏魂灯。
笑...
正常来说,大家觉得主角应该慢慢地在这条境界树上爬,总归是可以越一到两级去挑战敌人,总归还藏了一张底牌能够打败三到四级的敌人,说不定还留了一张终极底牌能从差四到五级的敌人手上逃命,就这么在这条境界树上周而复始。
然后呢,你现在所在的世界力量天花板是大宗师,说不定到了下一张地图,大宗师就多如狗满地走了(为什么要说可爱的狗?),天花板又变成了合天位,等到主角爬上去了,再换地图,换了之后,合天位要多如狗了,然后见圣。
对吧?
是这样吧?
但是...
很无趣吧?
所以这本书。
真的没有一个“合天位”多如狗的地图,甚至真的没有见圣的存在,大宗师是真的镇国,不会换了个地方就又多如狗了。
世界就这么大,真的没有顶级存在,没有圣人,如果曾经有,现在也死了,谁杀了圣人,他自己。
这算是第一个惊喜吧?(或者...不爽的书友说是有惊无喜也好...主动吐槽,让你们无槽可吐,咳咳)
第二个,就是一个完全不同于“循序渐进”人类境界的力量框架了。
这个框架里没有境界。
最重要的不是你的“攻击力”,“防御力”,“生命值”...
因为,到了那地步,大家的攻击力都厉害,都可以秒杀对方。(对,没看错,防不住,再强的防御也防不住,别和小水吵设定,真的防不住,血量会哗啦一声满血清零,认真脸)
这里应该可以看到,夏元的【暴君】天赋,赋予了他成为这些恐怖存在的资格,无论你多强,只要你站在我面前,我就能比你强两个档次,然后轰杀你,当然他会走上越来越恐怖,也距离人类越来越远的力量道路。
那么,这个框架里重要的是什么呢?
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