虚拟对战场上,李旭控制的毒刺水母,虽然处于一种极为虚弱状态,但对比几乎奄奄一息的妙蛙花,它在李旭控制下,继续施展点穴走位。
鹿鸣家里面那位玩家瞪大自己狗眼,盯着屏幕上一侧细小提示,显示选手是完全手动控制,这下他有点无语:“八十根触手,他怎么协调好移动的?”
辅助控制走位,就如同一般游戏一样,使用一个方向键,就可以完成基本位移走法。
对面这个疯子,敢选择完全手动模式,代表同时控制八十个触手,可以想象到,操控界面的屏幕上有八十个密密麻麻触控点,每一个触控点代表一个细微移动方式。
由于完全模拟真实情况,导致毒刺水母最难控制问题,就是其本身的八十根触手,李旭设定这只毒刺水母是成年巅峰状态,如何操控这八十个触控点的?
他又不是毒刺水母本身...
这八十个触控点还需要兼顾走位...
操控室内的李旭也逐渐回过神来,自己的注意力与精神力,好像比过去更集中一点,起码控制那么多触控点时,身体与动作并没有不协调。
难道是因为体内有波导之力关系?
想到这李旭便开始花式秀操作,瞬间毒刺水母各种飞速浪,妙蛙花则不断使用飞叶快刀与藤鞭狙击,寄生种子这种技能也不敢随便乱用。
嗖嗖嗖...
几分钟后,秀够操作的李旭控制毒刺水母先发制人,非常简单一击普通的触手抽打,将妙蛙花撂倒在地,一下子获得这一局胜利。
妙蛙花遭受李旭的战斗算计,主要是刚刚毒刺水母选择污泥浆特性,任何吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害。
这个特性,看似平平无奇,但在这个世界里,体内排出大量污泥浆的毒刺水母,结合自身点穴走位,会产生强大的连锁威力。
不断排出的污泥浆会依附在地面上,加强毒刺水母的触手粘稠...同时具备强烈毒性,要不是妙
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