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第六百二十二章 狂(第5节)

至暗时代后,比蒙祭祀被认为是人族元素师的夙敌,也是唯一的对手,这种说法到现在还有着市场,并不是没有原因的。

两种元素使用者在战场上交锋过无数次,不过一般都是元素师很少能打输,祭祀很少能打赢。

但是这不代表元素师就要比祭祀强大,根本原因还是人族整体实力在那摆着呢。

两个职业PK可不是拿着菜刀互砍,其他因素也有很多,属于比蒙一方的祭祀,同伴和老板没出息他们也没辙。

同为元素使用者,元素师调动天地间的元素造成大面积的伤害,在战场上一旦出手,杀伤力远远高于祭祀。

不过祭祀们也不是省油的灯,能够与元素师齐驱并驾也不是浪得虚名。

祭祀没有法杖,他们使用的则是各种各样的乐器,可以增幅战歌歌力元素,并且加持到友军或者敌人身上。

而那么多祭祀战歌中,一般分为两类,一种是辉煌战歌,一种是邪恶战歌。

邪恶战歌,就是加持到敌人身上的一种负面战歌,这种战歌可以令敌人迟缓、衰弱、甚至晕眩。

而辉煌战歌,则是加持到友军的战歌,各种各样的战歌也有不同的效果,而且还可以叠加,比如增加抵抗和防御力,增加战士们的体力和破坏力等等。

如果元素师远程伤害的话,那么祭祀就是辅助奶妈。

而奶妈的战歌中最为厉害的就是狂化战歌,这种战歌有着很多很多的后遗症,被狂化战歌加持后会失去一部分甚至所有的判断力和理智,而战歌光环消失后,如果身体素质或者精神力不太强大,会持续长达数日的卧床不起以及身体极度虚弱,比较弱小的战士在战场上被狂化后直接挂掉也屡见不鲜。

虽然后遗症较多,可这并不能否定狂化战歌的强大,因为比蒙战士一旦进入狂化状态,战斗力就会呈现几何倍数增长,肌肉和骨骼密度也会大大提高。

一名精锐狼骑兵被战歌狂化之后,以悍不畏死的打法甚至

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