了,那你干脆也用斗篷把那张脸遮起来好了。
奥特曼打小怪兽暗中郁闷之余,他跟着便察觉到不对劲,思及关于法师三系分支的一些资料,他脸上的惊骇之色也越来越浓,到最后更是满脸骇然,惊呼道:“以奥术的力量改变空间,这不是四转高阶技能才有可能拥有的效果吗?一个30级的传世装备,怎么可能……”
《夜爵》中,关于各大职业三转之后的技能效果,官方论坛是没有任何资料公布的,可是,这并不妨碍很多游戏爱好者在闲暇时对三转、四转,甚至终阶职业的技能进行预测。这样的研究工作是很多职业发烧友的兴趣所在,不过,久而久之,在游戏的官方论坛中,这方面的研究帖也逐渐形成规模,也越来越多的被无数游戏高手们所关注,甚至不少帖子都成为游戏研发部开发设计新技能的重要借鉴。
而在《夜爵》的七大职业研究中,关于法师和盗贼的研究帖无疑是最多的,关于这两个职业的研究方向,从职业历史背景、职业产生、职业的各阶段技能,甚至于,很多技能为什么会产生,又是如何产生的,这些连游戏研发部都不一定会设计的方面,也被许多玩家勾画出来了。不得不说,《夜爵》宏大瑰丽的历史背景,经常会使很多玩家身处游戏中,产生亦幻亦真的魔幻感。
比如,法系的分支冥想者法师,这个法师分支职业赖以支撑的力量来源与元素法师、死灵法师不同,冥想者法师的力量来源于自身的精神层面,这种力量在莱茵隆斯大陆历史上有很多种称呼,有人称之为“奥术”,亦有人称之为“秘法元素”,而冥想者法师的很多技能,诸如【奥术弹幕】、【奥术洪流炮】之类的,在莱茵隆斯大陆的历史上都能找到与之对应的魔法创造者。至于冥想者法师的四转高阶晋级研究讨论,在官方论坛比较流行的是这样一种说法——当中阶冥想者法师自身的精神力达到瓶颈,寻求突破的方向是与外界的秘法元素达到进一步的协调,从而突破本身的桎梏,使奥术的力量足以影响空间的波动。
以秘法之力扭
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