灰,他们还会有着尸体的保存。只不过阳光已经消除了白尸身上的尸气,他们想要再变成僵尸只能是和其它尸体那样因为墓葬的特别才能够再度形成。
提了白尸,接下来我们不会说在道士炼制的类似于无头青尸等等的人为特别驯养所致的僵尸,会说正常的情况下所出现的僵尸。
在白尸之上,就是那些被常年埋在地下的僵尸!
因为埋在地下的僵尸除了有分年月之外,还分土地的区别,毕竟阴气程度不同僵尸的吸收也会不同,而且僵尸本身也有区分,就好比是同样生存了同样时间的人也会不一样是类似的,因此僵尸的厉害区分并不局限。正常的情况下大家只会是通过僵尸身上的戾气去辨别僵尸的厉害程度,只不过不见得所有的道士在感知力上都会很厉害,故而就有了以形分辨僵尸厉害的说法!
众所周知僵尸不腐才被称之为僵尸,因为僵尸是长期埋在地下的缘故,僵尸就好比是一块被埋下的木头,久而久之就会炭化。正是因为这个缘故,僵尸身体的各个部分往往都是黑色的。而阴气比较足的地方僵尸的保存是会很好的,这会让僵尸的皮肤上所显示出来的更为显得润滑一点儿,可以理解为保养。
在不同阴气的埋葬地埋葬了同样的两具可以成为僵尸的尸体,两个尸体都成为了僵尸的话,这两个僵尸皮肤同颜色,可是看起来质感不一样。正是因为这个原因,僵尸要看的除了皮肤的颜色层次外,还要看他们的皮肤不同细腻之处。在同一色度之上,皮肤较为细腻的僵尸会比较厉害。
在这里值得一提的是,僵尸在通过吸食人血上会变得厉害的同时也会让他们身上的皮肤变得慢慢如同人一样的细腻,而这也正是僵尸变强的标志。
综上所述,僵尸的分辨是在色度上可以说明的,这个色度也就是黑!越黑越厉害,故而就有了灰尸、青尸、炭尸、墨尸、旱魃以此类推的僵尸区分。因为随着年代的越加进步,在有了色度的情况下,有人把僵尸会以色度来区分,比如黑一僵尸,就是黑色一个色
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