慢慢收回散发的思绪,李德整理了一遍改良思路。
根据小火球术的特性,他确定了三个方向。
第一是继续加大小火球术的威力,让这个法术彻底成为大威力重型武器的存在。
第二条是保持现有的威力下增加火球术的弹道速度,弥补这个缺点
第三条是减少小火球术威力,增加施法速度和弹道速度。
可以说这三条各有千秋,如果想都要是不可能的,李德有清楚的认知,他现在的法术积累还达不到这种改良程度。
血族现在的等级都在5级以上,几乎全部法师都学会了大火球术,所以继续加大小火球术的威力这点没多大必要,再加大也很难超过大火球术。
第二点毋庸置疑是最理想的,但是难度太大了,李德改良过法师之手,知道想要保持原本的状态下加强威力有多难。
从法师之手原本的30个魔法节点到现在改良之后的90个魔法节点就可见一斑。
而且法师之手的魔耗足足提高了50%,对他这个魔力充裕的血族始祖来说这个缺陷接近于无。
但对于一个一环法术来说还是高了些,威力上去了,但是性价比却降低了,这也是他没有把法师之手推广到血族的原因。
以他个人的想法来说,他更倾向于第三点,降低火球术的威力,加快火球术弹道速度和施法速度,而且同时还要减少魔力的消耗。
小火球术降低一定的威力,获得更快的施法速度和弹道速度,李德觉得完全可以接受。
为什么现代战争中,机枪是最让步兵厌恶的存在,因为对方连绵不断的压制力让人抬不起头来。
如果他能一秒释放三个甚至更多的小火球,把小火球术变成魔幻版的加特林,哪怕威力小一点,也足以让对方傻眼。
到时候威力小怎么了?一样让你见亡灵。
当然,这只是他初步的预想,想要真的达到目标,只怕还需要不断的尝试和无数次失
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