陆文一直在想,如果他真的有那样一世,能活下来,后面肯定不会再干编程,而是去做点自己想做的。
“公关部门这三天不要心疼钱,该买广告,该做宣发就都做下去,我会尽量帮你们。”陆文说道。
“这个放心,我们已经在砸钱了。”
这批钱最大的用处,是唤醒人们心中对于仿生人的留恋。
毕竟科技让生活更美好。
“热搜话题、电视广告、专业分析人士、公众号……所有能买的我们都买了,这几天不间断投放仿生人带来的美好生活片段。”
“我们最大的目标人群是那些社畜,一个人的那种,年龄段主要集中在16岁到48岁,他们通常忙于工作,每天吃外卖,回到家要么倒头就睡,要么靠打游戏或者刷短视频排解空虚……”
这些社畜将在这三天内接受到无数有关仿生人的美好消息。
仿生人的出现,确实在某种程度上拯救了这个群体。
长时间一个人生活,而且是在高度压力的情况下,可能会出现某种精神上的问题。
有人压力过大,从三十层楼一跃而下。
也有人挥舞利器冲向无辜的路人。
碧蓝这里有过许多问卷调查。
比如询问那些喜欢玩单机游戏的,为什么会沉迷其中。
那些人表示,现在的大型单机游戏都很真实,NPC很智能,里面的花花草草与房屋河流都像是另一个真正存在的世界,他们可以在那个世界结婚生子,行侠仗义,要么穿梭在丧尸的破碎国度,要么奔驰在西部的茫茫原野,那些世界可以给他们带来快乐。
还有不少调查显示。
大部分年轻人都觉得如果自己没有家人,没有那些所谓亲戚,他们的压力会小很多,更愿意去做自己的喜欢做的,而不是工资高的行业。
“碧蓝经过了八十年的发展,我们拥有最好的分析团队,完美收集了人类每一个年龄段的需求与弱点。”
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