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第70章、T5时代开始(第2节)

的前世,原始难度的瓦斯琪是在第一个boss不稳定的海度斯被击杀后的两个月,才由欧服公会拿下首杀。而且,这个首杀还出现bug,击杀了瓦斯琪后,立马又刷新出新的瓦斯琪。

原始难度的瓦斯琪,整个世界只有两个团队成功击杀,然后暴雪立马将瓦斯琪进行了削弱,其他团队才相继击杀。

也就是说,原始难度毒蛇神殿从最初开荒开始,一直经历了两个多月才被全通。

风暴要塞比毒蛇神殿更难,特别是王子凯尔萨斯,原始难度的王子有一个设计失误的bug,进入p3后会有仇恨继承,王子会优先攻击治疗职业,而且坦克无法将仇恨嘲讽回去。有bug的王子,没有被任何团队击杀,一直到暴雪将bug修复后,你以为就有团队击杀了?大错特错,还是没有人能击杀凯尔萨斯。

凯尔萨斯的首杀是在t6副本开放后,暴雪削弱了王子和四顾问的血量,全球首杀才出现。

而,王子首杀比瓦斯琪首杀整整晚了两个月,也就是全球团队开荒了四个多月才将王子击杀。

必须点明重点,原始难度的凯尔萨斯王子,没有团队成功击杀,首杀的出现是在t6副本开放后出现,杀死的只是削弱后的王子。

李天泽要做,就要做到最好,他要成为唯一一个击杀原始难度凯尔萨斯的人。

“原始难度的瓦斯琪,全球就两个团队击杀,从开荒到击杀用时两个月。”

“原始难度的凯尔萨斯,没有任何一个团队成功击杀,从t5本开放到击杀,花了四个多月。还是在t6本开放后,王子被削弱了才出现的击杀。”

李天泽心里已经有了盘算,比起风暴要塞,毒蛇神殿的开荒时间更为紧迫。

凯尔萨斯的难度放在那里,只要王子难度没削弱,就不需要担心有团队可以击杀。

更何况,现在的王子p3还有bug,不杀光所有治疗职业,仇恨无法转回到坦克身上。

原始难度的瓦斯琪

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