乱箭场也是一处训练场所,正中位置是一个六尺见方的圆形铁笼,高度也是六尺,铁笼的间隙很大,而其外部隔着一定距离被一整片石墙所包围起来,墙面上布满了密密麻麻的射击孔,内部放置有器械连弩,一旦启动,无数的射击孔会按照一定的频率和方向,朝中心的铁笼发射出大量的钝头箭矢,受训人必须在铁笼之中的丈许之地闪转腾挪,躲避箭矢的射击。
这项训练主要是用来提升速度和灵敏,同磁陨台一样,也有使用限制,每人每月五次,并且也可通过钱财来购买使用次数。
相对于磁陨台和乱箭场来说,生死巷就较为危险,乃是锻炼实战能力的场所。
生死巷总长八十三丈,宽一丈五,两侧共有战傀人偶一百零八尊,由修士所炼制,每一个战傀至少都具备武宗门槛的水准,而最强的战傀更能发挥出巅峰武宗的战斗力。
当然,一百零八尊战傀通常不会完全启动,生死巷分为天、地、人三个难度级别,只有天级生死巷,才会完全动用一百零八尊战傀,而地级生死巷只会启动七十二尊战傀,其中还不包括能发挥出巅峰武宗实力的那些,至于人级生死巷,战傀数量再减为三十六尊,实力也相应越低。
闯生死巷不是要击败战傀,而是要求闯关者在尽量少的时间内,通过战傀的重重阻截,抵达彼端。不过当战傀在遭受到强力打击,或是弱点部位被击中之时,会在短暂时间内停止攻击,为闯关者争取一点喘息之机,可以有效利用这一点摆脱战傀的阻挠。
从“生死巷”这个名字就知道,闯关有一定的风险,因为战傀没有思想意识,不会手下留情,当闯关者在支撑不住时可以往回退,每个战傀都有一定的攻击范围,脱离了这个范围,战傀便会停止攻击,并回到原位。即便如此,还是会发生令闯关者受伤甚至因此丧命的情况,所以每个月就只有一次闯关机会,并且无法通过购买获得使用次数,这也是为了保护学员,使伤亡事件尽可能较少出现。
最后还有一点,生
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