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第两百零一章 会战(第4节)

将对将,王者对王者,护卫舰一般先与对方护卫舰交手,一般只有击溃了对方,或者占据了优势,才会有余力骚扰敌人的主力战舰。

论主力战舰吞噬蜂群碾压方宁,但在护卫舰方面他可以算是碾压吞噬蜂群。

虽然护卫舰数量相差不大,但全猛禽模板令他们的整体实力是吞噬蜂群的三四倍以上。

所以这一战方宁能赢的两个关键点中一个就是护卫舰能迅速击溃对方护卫舰,在自家主力战列舰对轰崩盘前击溃对方,然后凭借护卫舰的优势来打开局面。

另一个关键点自然是主炮了,如果能在接下来的战斗中抓住机会大量杀伤对方的无畏旗舰乃至泰坦超旗。

唔......

方宁考虑了一下,虽说击毁对方指挥系统泰坦超旗战果更大,但敌人必定保护得更加严密,还是打无畏舰更好一些。

只要击毁大量无畏舰,再加上必胜的护卫舰,战场天平肯定会朝自己这方倾斜。

接下来的战斗还是中规中距,方宁一直没找到机会,但也没闲着,每三分钟就是一道光矛轰出,打不中旗舰,大规模杀伤主力战列舰也行。

除此之外舰队中同样保护严密的重型航母与轻型航母释放出大量的太空战机,如蜂群一样扑向对面战列舰阵列。

一艘重航加一艘轻航,加起来超过一万一千架太空战机,也是一股不小的战力。

说起来太空战机虽小,但战斗力可不低,极小的体型极其的灵活,一般战列舰主要负责远程输出,配备的槽位除了X槽位主炮,就是L大型槽位武器,以及大量导弹发射器,一般不会配备中小武器槽位,更不用说P槽点防。

防御导弹与太空战机的任务基本上是护卫舰与驱逐舰在做,战列舰只负责攻坚。

所以传说中的纯战列舰海在游戏中是行不通的,敌人要是配两三条航空母舰,几万太空战机扑上来,总不能拿L槽大炮来打吧,那也打不中只能被动挨打。

所以说方宁

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