设置

关灯

第二百七十五章 击溃与交易(第3节)

一波的好多倍,行星要塞厚厚一层能量护盾浮现,硬生生扛下了这一击。

打这种大家伙,就只有耗了,根本不可能速战速决。

几乎波及整个星系的浩大战场,几乎每一秒都有战舰被击沉,爆得更多的是太空战机。

数千万太空战机在上亿公里范围内交战,可腾挪范围极小,可以说完全就是对耗,哪怕始源领联合舰队这一方全都是配备了六级科技的冥灵战机,战斗力远超铁心灭绝者机械战机,但敌人数量太多太多,硬是靠着三级四级科技武器将一架架六级科技战机生生磨死。

仅仅混战半个小时,方宁收到统计,己方已战损了超过二十万的太空战机。

不过相比战果,这点损失又不算什么。

据统计,半个小时击毁的敌方战机超过了三百八十万之多,几乎一比二十的比率。

这还是受限于作战环境,己方战机的优势无法发挥出来,如果是小范围遭遇战,一艘冥灵战机能轻松击毁几十乃至上百艘五级先进太空战机,更别说这种更低级的太空战机,这是活生生磨死的。

太空战机的损失方宁不怎么心痛,反正都是无人战机,造价也不是很高,控制战机的不是飞行员,而是由航母的作战电脑统一操控。

失落航母的虚界矩阵接口拥有超强的计算能力,能瞬间模拟超复杂的战场,通过传感器探测模拟战场,战机实时反馈复杂的战场动向,在刹那间计算出超过上万种应对方案,从中挑选最优一种实时传输至太空战机之中,从而做出一般飞行员也无法做到的精妙战术反应。

在群星之中,或者说任何文明发展至星际时代,作战方式都会越来越自动化,无人化。

如果说刚走入太空中的文明还在保持由人操控这很正常,但随着科技发展,这种现像会得到改变,无人化涵盖的范围会越来越大。

从一开始的无人战机,到电脑机械控制飞船,一艘飞船上的船员会越来越少,越来越少,直到最后一艘战舰只会有舰队与

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共7页