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第四章 印记的作用(第2节)

限印记发出了疑问,而收到的答案也并没有让他失望。

根据系统提供的信息,天赋虽然并不罕见,但也不是烂大街的便宜货。

一般来说在无限空间中拥有天赋的人在30%左右,而在所有拥有天赋的人当中只有其中的10%拥有的是稀有天赋,其他都是普通天赋,而罕见天赋则是在稀有天赋的基础上再取10%,所以说一个人想要拥有罕见天赋的几率只有0.3%。

至于史诗和传说天赋的出现几率更是低的让人发指,史诗天赋出现几率是十万分之一,而传说天赋甚至只有千万分之一的几率直接出现。

当然天赋也并不是一成不变的,大部分天赋都是可以进行进阶,甚至是没有天赋的人也可以通过一些特殊方式获得天赋,不过空间并没有给出具体的方式,而是让执行者自行寻找。

杨磐了解完信息后,有看了看自己的天赋,感觉十分满意,这个纯粹的攻击性天赋很合他的胃口。

虽然进入疯狂状态会很危险,但在杨磐看来与其坐以待毙,不如放手一搏,这个天赋只要用的好绝对是一个翻盘的底牌。

在看完个人属性后,杨磐又将意识转移到系统提示这一栏上。

眼前的屏幕再次出现变化,一条条的数据消失了,之前无限印记给出的各项提示和问题解答宛如聊天记录一般浮现在了屏幕上,从最开始的身份绑定提示到现在的天赋信息介绍都可以从上面看到。

杨磐的眼神快速的看过了上面的各项信息,对这一栏的作用也大体有了了解,总的来说就是传达信息的工具。

而当杨磐将意识触碰到储物空间后,他面前的屏幕再次恢复成了空荡荡的模样,但他却感觉到自己的意识连接到了一处看不见的特殊空间当中。

初次接触到储物空间这种十分高大上的东西,杨磐感觉十分的新奇,于是就脱下了自己的睡衣进行了试验。

在试了几次之后,杨磐就基本摸清了这储物空间这项功能。

无限

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