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第一卷:初入幻灵 第1章:新……手村?(第4节)

本属性上,每种属性最低为4,最高为10,自由属性会随着您的等级提升来获得属性点提升,请分配。”

当系统声音落下后,一个白色的面板缓缓地浮现在司徒封涯的面前, 上面四种基本属性并排在一起,每种基本属性的初始值都是4,右上角显示剩余的属性点,目前为9点。分配属性是一件非常重要的事情,这关系的以后游戏发展的方向,比如说主加力量和体质,意味着以后可能会是一名战士,因为力量主要影响物理攻击力,体质则影响物抗和体力,而如果主加敏捷,移动速度和攻击速度则会得到提升,当敏捷提升到一定程度,跳跃能力也会得到提升,精神在其他游戏中影响着魔攻和魔力值,而《幻灵》并没有魔法这一说法,取而代之的是灵力,所以精神则会影响灵力上限。

思索过后,司徒封涯在力量的加号上面点了六下,在体质上面点了三下,最终决定以10点力量,7点体质,4点敏捷,4点精神的分配方式决定基本属性点。

“叮……自由属性分配完毕,按照您所分配的方式,推荐您选择刀剑枪之类作为武器。接下来系统将检测您的固定属性。固定属性为玩家的固有属性,初始上限为10,下限为0,不可更改,固定属性分为三种,幸运,悟性,魅力。幸运会影响您的掉落几率以及命中率,幸运过低可能会导致击杀怪物默认奖励最低,领悟灵技最差等事件的发生。悟性则会影响您的灵技领悟,悟性高会快速领悟灵技,而悟性过低会导致灵技领悟速度过慢甚至无法领悟灵技。魅力则会影响您对原住民的好感度。”

“叮……固定属性检测完毕。”

当系统提示音结束后,司徒封涯的面前再一次出现一个白色的面板,上面是他的固定属性。司徒封涯随意看去,他看到魅力后面的数字是10,悟性后面的数字也是10,不禁得意起来。

“看来系统也承认本天才非常有魅力了,那让我来看看,本天才的运气是不是同样……”当司徒封涯的视线落到幸运后面的数字上时,一下子傻了

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