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第2章 进击的破庙(第2节)

8。(注,无特殊情形,无法主动加点。)

属性点,0。

注,普通成年男性的标准属性为1,幸运为1点。此信息为评估对照与借鉴,与自身实际战力无关,请自行判断!

向云辉一项一项逐一观察,到了经验值一栏后,他不由得惊奇一声,这上面的描述是竟然是真的拥有了游戏者的能力——杀人杀怪获得经验值和宝箱。

如果是这样,那他待会击杀二阶妖物后,能收获多少经验值和宝箱啊?

向云辉顿时有种迫不及待的感觉!

向云辉看到这里,眼神越发凌厉。现在以后,游戏者们也没有了任何高傲的地方,因为他与游戏者站在了同一起跑线上,最重要的是,向云辉自己还拥有前一世的记忆。

如果只有重生的优势,向云辉要掀翻那些游戏者只有八九成的几率,那么在拥有游戏者烙印后,他掀翻游戏者们的几率直接达到了十成,甚至十成以上。

一步先,将会步步先!

向云辉收敛思绪,继续阅读相关信息。

他发现自己的属性还算挺不错的,特别是幸运,居然高达八点,难怪上一世他几经波折,遭遇了不少的凶险,换个人早就死了,可他却总是能够逢凶化吉,化险为夷,比如在破庙那里,前世的他赶在前半夜苏醒了过来,从而躲过了噬魂妖灵的灭杀,后面一路更是奇遇连连,一步步地成就到极高的实力,最后即便被游戏者围攻,他不但没死,反而重生后还获得了游戏者烙印。

向云辉思量之后,继续查看,最后看着底下的注意事项,顿时了然。这就好比一个成年人,强壮是强壮了,但他徒手能够轻易杀死持刀的少年吗?有时候战斗不仅仅是数字所能体现的,一个不注意,一个疏忽,可能便是会付出生命的代价。

就比如向云辉即将去遭遇的妖物,如果与其硬怼的话,十个如今的向云辉都不是对手,但是,只要找对办法,他能够轻松杀死妖物,获得胜利。

向云辉心有所悟,

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