一定丢进去几个,看看是怎么回事,银色装备是怎么做出来的。
接着我又开始研究技能,虽然这些技能,我都会用。不过有些技能,在我们那个世界是不存在的。就像这破甲炮,飓风炮还有热情飞弹。
弹药专家倒是有特殊的子弹‘贯穿弹’,我们枪炮师还真没有破甲炮这么一说。以来火炮攻击力本就强,二来我们那个世界,防具并不发达,没有耐久度一说,破损就是破损。
可以说没有专门的破甲炮,但每种炮弹都有破甲的功能。这是一个游戏世界,这里的破甲炮,效果是一分钟内,被击中的护甲失去防护功能,且耐久度的消耗增加三倍。
破甲炮的炮弹很尖锐,在我们那个世界,一炮可以在护甲上开出来一个打洞。这就不是消除防御效果了,直接把防具打没了。
还有飓风炮,这个我之前和叶凡打的时候用过,我也亲眼看到了飓风炮炮弹出膛时的形状。
炮弹上雕刻着奇怪的纹路,旋转起来能够形成飓风。不得不说,这真是一个神奇的思路。在炮弹的外表上做文章,居然能起到这么大的效果!
我们那个世界,都是改良炮身,加大当量。从来只考虑炮弹的攻击力,很少制作出具有特殊效果的炮弹。
这个我回去之后可以研究研究,而且我的鬼手上,也有风的能力,方向解析出制造风的炮弹,应该不难吧。再发射一次,冷却世界要5分钟啊。
这次一定要看清楚炮弹上的花纹。
第三个是热情飞弹,也叫热感飞弹,就是扔出去一个打火机,然后打火机所在的地方会受到轰炸。
我实在是没看到,轰炸的炮弹是从哪来的啊?我怀疑是这个游戏在无中生有,暗渡陈仓。
总不能和我们那的量子爆弹一样,是藏身在异次元了吧?量子爆弹也是需要枪炮师提供一个坐标,然后异次元的轰炸机会投放一枚巨大的导弹,落地后发生爆炸。
我有一门降低投放高度的手炮,通过它,量子爆弹刚
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