“选三个打野,这是要玩五打野套路?”
“那G2真的要快乐起来了阿!”
“EDG,求求你了,这样的阵容要还是赢不了,我们解散好不好?”
五分钟后,双方的BP结束。
蓝色方EDG:上单剑魔、打野皇子、中单阿卡丽、下路霞、辅助牛头。
红色方G2:打野千珏、打野人马、打野龙龟、打野雪人、打野狼人。
解说席上,三位解说懵逼了。
“这……怎,怎么圆?”记得突然结巴道。
神超硬着圆,“我觉得千珏还是可以当AD位置的,其余的坦克也有,AP的话,雪人可以出一点魔法伤害……”
“这边的千珏是给到陈念选手,其实G2也可以围绕着陈念打四保一战术。”长毛语重心长地接话道。
记得解说突然想起有一个版本对于打野的改动,顺势说道:“我记得有个版本,打野刀新增了一项改动,大致意思是:如果你在你地队伍中拥有最高的个人总钱数,线上士兵所给予的击杀金钱将减少10金钱。”
神超开始专业分析,“依我看,G2选择的五打野阵容并不影响,首先是五个人肯定都要升级打野刀的,而打野刀一旦升级后,我记得就会移除这个惩罚。”
“其次千珏身为打野核心,经济肯定是团队最高,剩余的几人也可以放心去吃兵线。”
长毛接话道:“因为他们肯定不如千珏的总经济高。”
……
经过解说的分析后,大家也明白了五打野不受限制的机制。
大多数情况下,每一支队伍里不会超出两个打野。
若是在比赛中有,除非是极限闪击也出了职业联赛。
而且极限闪击也是规定性的固定两打野制度。
这种五打野的情况,甚至少见。
可能在朋友之间的五黑里见过这样的阵容,但是职业赛场,绝对不会出现。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页