这样一来,对面在放技能时,可以通过点地面立刻判断施法位置,从而进行走位。
说实话,这样的确让对手很恼火。
往往造成的后果是,对面的非指向性技能很难命中。
所以这也是为什么小狗每次都能压线的原因。
他能在补刀的时候让你消耗不到,还能在对面补刀的时候又利用拉扯,平A和技能消耗你,所以才会出现一直压线的问题。
不过,Solo赛没那么讲究。
Solo赛不同于双人组那么复杂,一般双人组讲究的是默契和配合。
比赛开始,小兵没出来之前,两人各自站在中间,没有动作。
这个时候,两人对拼的最终结果只能是两败俱伤。
没有小兵的拉扯,单靠平A距离的把握,两人都不能做到最好。
毕竟二人都是把握平A距离很强的人。
直到出兵之后,两人开始利用平A补兵。
这个时候,往往会有其中一个人去试探。
试探的目的是,了解对面的拉扯。
陈念和UZI的交手不多,即便是世界赛上碰到过,那也没有对过线,更多的是听到阿p对线时的艰难,所以陈念也很好奇UZI的对线强度到底有多强。
此时,陈念找准平A的时机,果断Q上去平A一下,往后拉扯。
UZI那边也是不怂,之所以被陈念A到,所为的就是对于兵线的理解。
陈念如果要A到自己,那必然会吃到后排小兵的仇恨。
而且第一时间陈念想要拉扯进一边的草丛里,但奈何在陈念回头的时候吃了UZI一发QA的伤害。
没办法,陈念已经做到了最大距离的拉扯。
尽管如此,薇恩的被动却是隐患。
暗夜猎手:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
也就是说,UZI回过头来QA是会容
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