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第2008章 游戏的险恶(第4节)

为了不卡关。”

“但现在只剩我一个了,也顾不得那么多了。”

江缺开始向前走,拍击前方那人肩膀,而后一名刽子手尾随跟上。

待前方那人占据下一个角落,刽子手就杀了他,如此一来,前面就空出来了。

不得不承认,感知被屏蔽是一件痛苦的事情,看不见,听不见,唯一能感受到流逝的唯有自己的呼吸。

这一刻,江缺感觉时间很漫长。

按捺心头焦躁,冷静的等待着。

终于,一轮过后,他的肩膀再度被拍了一下。

江缺摸着墙壁,迫不及待的向前小跑,然而跑着跑着,他与一个人影撞了个满怀,前方角落,有人!

为了维持游戏不卡关,前面的冒牌货是杀不掉的,即便杀了,也会有新的出现代替。

这一刻,江缺才是真正领略到游戏的险恶之处。

通关的条件并不是四个人都坐上椅子,而是要保证四人离开墙角的同时,这个游戏还能正常运转。

“怎么会这样,如果前面的冒牌货不能杀,那我要怎么离开墙角?”

“难道说,这个游戏一开始就没想让我们活着出去么?”