尤其是营收流水,有点差啊……
不过,对于这个,他也早就有了心理准备。
在玩家数量方面,还是不错的,今天一共开通了两个服。
一个安卓服和一个苹果服,双端是互通的,这样其实是很吃服务器性能的。
正常小公司的手游,一个服里面也许就只有百十个甚至更少的玩家。
那这样的服,一台服务器上能开几个服!
但要是一个服内,玩家数量很多,那一台服务器是扛不住的,需要在一个内网内搭建好几台甚至更多的服务器来建立一个服。
这样的好处就是一个服内玩家很多,看起来比较热闹。
坏处自然是运营成本高很多。
但这点运营成本,沈浩当然是不在意的,直接让技术部那边采用了这种方案,力求给玩家带来更好的游戏体验。
所以,今天说是开了开了服,只是不同端而已。
实际上是可以看作是一个服的。
截止到林菲给自己发来汇总数据时,游戏玩家注册数量已经达到了八千六百多。
按照设计的服务器容量上限,安卓端加苹果端在一起,玩家数量上限是一万,这里说的是注册数量上限。
而同时在线数量,最多也就是三四千,这时就会感觉到卡顿了。
因为达到了服务器性能上限。
在宣传上,这就是“万人同服”!
当然了,如果玩家流失比较严重,那还会开放注册上限,只要同时在线数量不超过三四千,一般都不会有什么问题的。
这八千多注册用户,还不知道明天能留下来多少,所以并不需要继续开新服。
此外,这八千多用户,可并不是全部来自直播平台的宣传。
除了让《天音杯》这边帮忙宣传,在一些传统渠道,例如《TAPTAP》、B站、还有一些游戏门户网站等,也投放了一些推广宣传。
花的钱不算
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